Tạo Trắc Nghiệm

Trắc nghiệm Tin học 8 Chân trời sáng tạo Bài 13 (có đáp án): Cấu trúc rẽ nhánh

21 câu · Đề theo bài

Xem trước: đọc nhanh mọi câu dạng chữ, chưa tính giờ, chưa hiện đáp án.
Luyện tập: chọn đáp án là biết đúng sai ngay, kèm lời giải.
Thi thử: nộp bài mới chấm điểm và hiện lời giải.

Câu 1

 Trong lập trình Scratch, cấu trúc rẽ nhánh dùng để làm gì?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 2

 Khối lệnh rẽ nhánh dạng thiếu trong Scratch có cấu trúc như thế nào?

Đáp án và lời giải

Đáp án: A

Câu 3

 Khối lệnh rẽ nhánh dạng đủ trong Scratch có cấu trúc như thế nào?

Đáp án và lời giải

Đáp án: B

Câu 4

 Cho khối lệnh Scratch sau: if <ngay = "cuoi tuan"> then <set so_tien to 60000 * so_nguoi>

Khối lệnh này đang mô tả điều gì?

Đáp án và lời giải

Đáp án: B

Câu 5

 Trong bài toán tính tiền điện, tiền điện mỗi tháng được tính dựa trên lượng điện năng tiêu thụ (kWh). Bạn sẽ sử dụng cấu trúc lập trình nào để tính toán các mức giá khác nhau?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 6

 Biểu thức <a > 3 or a = 5> cho kết quả true nếu a có giá trị là bao nhiêu?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 7

 Phép toán mod trong Scratch dùng để làm gì?

Đáp án và lời giải

Đáp án: D

Câu 8

 Biểu thức 3 > 5 and 9 > 10 cho kết quả là gì?

Đáp án và lời giải

Đáp án: A

Câu 9

 Phép toán logic or cho kết quả true khi nào?

Đáp án và lời giải

Đáp án: A

Câu 10

 Để tính giá vé xem phim vào riêng ngày thứ Bảy với giá 65.000 đồng/người, bạn sẽ sử dụng khối lệnh nào dưới đây?

Đáp án và lời giải

Đáp án: B

Câu 11

 Trong một chương trình Scratch, nếu một điều kiện trong khối rẽ nhánh dạng thiếu if đúng thì khối lệnh bên trong sẽ được thực hiện. Nếu điều kiện sai, khối lệnh đó sẽ...

Đáp án và lời giải

Đáp án: B

Câu 12

 Cho biểu thức logic (not <9 > 10>). Kết quả của biểu thức này là gì?

Đáp án và lời giải

Đáp án: A

Câu 13

Hình bên dưới là cấu trúc rẽ nhánh dạng: 

Trắc nghiệm Tin học 8 Chân trời sáng tạo Bài 13 (có đáp án): Cấu trúc rẽ nhánh 

Đáp án và lời giải

Đáp án: A

Câu 14

Phát biểu nào sau đây là đúng khi nói về biến?

Đáp án và lời giải

Đáp án: A

Câu 15

 Một chương trình Scratch cần tính tiền vé xem phim. Giá vé là 40.000 đồng/người vào ngày thường và 60.000 đồng/người vào cuối tuần. Để thực hiện điều này, chương trình cần sử dụng cấu trúc rẽ nhánh. Khối lệnh nào sau đây mô tả đúng nhất cách tính tiền nếu ngày là "cuoi tuan"?

Đáp án và lời giải

Đáp án: A

Câu 16

 Cho đoạn chương trình Scratch sau:

if <ngay = "Thứ Hai"> or <ngay = "Thứ Ba"> or <ngay = "Thứ Tư"> then

   <set so_tien to 40000 * so_nguoi>

Nếu ngay = "Thứ Bảy", thì so_tien sẽ được tính như thế nào?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 17

 Phép toán round trong Scratch dùng để làm gì?

Đáp án và lời giải

Đáp án: B

Câu 18

 Biểu thức toán học a ≥ 5 tương ứng với biểu thức Scratch nào?

Đáp án và lời giải

Đáp án: D

Câu 19

 Để tính giá vé xem phim vào các ngày Thứ Năm hoặc Thứ Sáu, bạn sẽ sử dụng khối lệnh nào?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 20

 Phép toán logic and cho kết quả true khi nào?

Đáp án và lời giải

Đáp án: B

Câu 21

 Trong một chương trình Scratch, bạn có một biến diem lưu trữ điểm số của học sinh. Để kiểm tra xem học sinh có đạt điểm giỏi hay không, bạn cần một biểu thức logic. Biết rằng điểm giỏi là khi diem >= 8 và diem <= 10. Biểu thức logic nào dưới đây phù hợp với điều kiện này?

Đáp án và lời giải

Đáp án: D