Trắc nghiệm Tin học 9 Kết nối tri thức Bài 16 (có đáp án): Thực hành: Lập chương trình máy tính
15 câu · Đề theo bài
Xem trước: đọc nhanh mọi câu dạng chữ, chưa tính giờ, chưa hiện đáp án. Luyện tập: chọn đáp án là biết đúng sai ngay, kèm lời giải. Thi thử: nộp bài mới chấm điểm và hiện lời giải.
Câu 1
Trong bài toán tính lương, bước nào cần sử dụng cấu trúc rẽ nhánh?
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
Câu 2
Ngôn ngữ lập trình Scratch yêu cầu gì để biểu diễn số thập phân?
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
Câu 3
Trong thuật toán tính lương, biến nào là biến đầu ra?
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
Câu 4
Khi nhập sai dữ liệu trong bài toán tính lương, chương trình cần thực hiện điều gì?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 5
Cấu trúc nào phù hợp để kiểm tra thời gian làm việc có vượt định mức hay không?
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
Câu 6
Trong bài toán tìm giá trị lớn nhất, khi nhập vào giá trị không hợp lệ, chương trình cần:
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
Câu 7
Đầu ra của bài toán tìm giá trị lớn nhất là gì?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 8
Trong bài toán tìm giá trị lớn nhất, vòng lặp kết thúc khi nào?
Đáp án và lời giải
Đáp án: A
Câu 9
Trong Scratch, cấu trúc vòng lặp phù hợp để nhập các số trong dãy là:
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
Câu 10
Trong bài toán tìm giá trị lớn nhất, biến nào là biến trung gian?
Đáp án và lời giải
Đáp án: A
Câu 11
Nếu không có số nguyên dương nào được nhập trong bài toán tìm giá trị lớn nhất, chương trình sẽ:
Đáp án và lời giải
Đáp án: A
Câu 12
Trong bài toán tính lương, hệ số 1.5 được sử dụng để:
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
Câu 13
Khi nào cần sửa lỗi trong chương trình tính lương?
Đáp án và lời giải
Đáp án: A
Câu 14
Trong Scratch, để kiểm tra điều kiện, khối lệnh nào thường được sử dụng?
Đáp án và lời giải
Đáp án: A
Câu 15
Khi tính lương, nếu tgian_laodong là số âm, chương trình cần: