Trắc nghiệm Tin học lớp 4 Chân trời sáng tạo Bài 12 (có đáp án): Làm quen với scratch
15 câu · Đề theo bài
Xem trước: đọc nhanh mọi câu dạng chữ, chưa tính giờ, chưa hiện đáp án. Luyện tập: chọn đáp án là biết đúng sai ngay, kèm lời giải. Thi thử: nộp bài mới chấm điểm và hiện lời giải.
Câu 1
Bạn An muốn mở chương trình Scratch thông qua một số thao tác:
(1) Chọn nút lệnh Open trên cửa sổ thư mục.
(2) Chọn Mở từ máy tính bằng trong chức năng Tập tin.
(3) Mở đúng tệp chương trình cần nhập vào Scratch.
Phương án nào sau đây là thứ tự thực hiện đúng thao tác?
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
Câu 2
Biểu tượng nào sau đây là chức năng thay đổi phông nền của chương trình?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 3
Chương trình máy tính được thể hiện dưới dạng sản phẩm nào sau đây?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 4
Biểu tượng nào sau đây chứa chức năng mở chương trình có sẵn trong máy tính?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 5
Phương án nào sau đây là điều xảy khi nhấn vào nút lệnh cờ xanh trên giao diện Scratch?
Đáp án và lời giải
Đáp án: A
Câu 6
Biểu tượng nào sau đây là chức năng chuyển đổi ngôn ngữ hiển thị trên Scratch?
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
Câu 7
Phương án nào sau đây nêu đúng chức năng của hình ảnh trên?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 8
Biểu tượng nào sau đây là nút lệnh mở chức năng cài đặt cho phần mềm Scratch?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Câu 9
Phát biểu nào sau đây về phần mềm Scratch là SAI?
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
Câu 10
Phương án nào sau đây là chức năng của thành phần trên?
Đáp án và lời giải
Đáp án: A
Câu 11
Phương án nào sau đây là cách tạo chương trình bằng Scratch?
Đáp án và lời giải
Đáp án: A
Câu 12
Hình ảnh nào sau đây là biểu tượng của phần mềm Scratch?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 13
Biểu tượng nào sau đây KHÔNG xuất hiện trên phần mềm Scratch?
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
Câu 14
Phát biểu nào sau đây về phần mềm Scratch là SAI?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 15
Biểu tượng nào sau đây là nút lệnh dừng chương trình đang thực hiện?