Câu 1
Chủ đề chính trong sơ đồ tư duy nên được biểu diễn như thế nào?
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
4/18 câu đang cập nhật đáp án (ghi rõ ở từng câu), chưa tính điểm; điểm tính trên 14 câu còn lại.
Chủ đề chính trong sơ đồ tư duy nên được biểu diễn như thế nào?
Đáp án: B
Các nhánh con trong sơ đồ tư duy xuất phát từ:
Đáp án: B
Để xóa một cột trong bảng, sau khi chọn cột đó, em thực hiện:
Đáp án: B
Chức năng "Page Number" dùng để:
Đáp án: B
Muốn tìm một từ trong văn bản nhanh nhất, em dùng tổ hợp phím:
Đáp án: C
Khi chèn ảnh vào văn bản, nếu ảnh quá lớn, em nên làm gì?
Đáp án: B
Thuật toán có tính "Hữu hạn" nghĩa là:
Đáp án: B
Trong sơ đồ khối, hình oval (hình bầu dục) dùng để:
Đáp án: B
"Nếu đèn giao thông màu đỏ thì dừng lại". Đây là cấu trúc:
Đáp án: B
Ngôn ngữ lập trình là:
Đáp án: A
Để trình bày thông tin dạng bảng trong văn bản nhằm mục đích:
Đáp án: C
Đâu là một ví dụ về cấu trúc lặp trong đời sống?
Đáp án: C
Lệnh "Layout -> Size" dùng để:
Đáp án: B
Để di chuyển một đoạn văn bản từ vị trí này sang vị trí khác, em dùng lệnh:
Đáp án: B
(1,5đ): Nêu quy trình 4 bước để tạo một sơ đồ tư duy hiệu quả.
Lời giải của đề gốc để bạn tự đối chiếu; câu tự luận không tính điểm.
Quy trình 4 bước: 1. Viết chủ đề chính ở trung tâm; 2. Vẽ các nhánh chính (cấp 1); 3. Phát triển các nhánh phụ (cấp 2, 3...) từ nhánh chính; 4. Thêm từ khóa, màu sắc và hình ảnh minh họa.
(2,0đ): Hãy nêu cách chèn một bảng (Table) có 3 cột, 5 hàng vào trang văn bản và cách thêm 1 hàng vào dưới hàng cuối cùng của bảng đó.
Lời giải của đề gốc để bạn tự đối chiếu; câu tự luận không tính điểm.
Chèn bảng: Insert -> Table -> Rê chuột chọn lưới 3 cột x 5 hàng (hoặc Insert Table -> Nhập 3 columns, 5 rows).
Thêm hàng: Đặt con trỏ chuột ở hàng cuối cùng -> Chuột phải -> Insert -> Insert Rows Below (hoặc nhấn phím Tab tại ô cuối cùng của bảng)
(2,0đ): Vẽ sơ đồ khối cho thuật toán: "Nhập vào 2 số a và b. In ra màn hình số lớn hơn".
Lời giải của đề gốc để bạn tự đối chiếu; câu tự luận không tính điểm.
Sơ đồ khối:
1. Hình oval: [Bắt đầu]
2. Hình bình hành: [Nhập a, b]
3. Hình thoi: b?>
- Nhánh ĐÚNG: Hình bình hành [In a] -> Đến Bước 4.
- Nhánh SAI: Hình bình hành [In b] -> Đến Bước 4.
4. Hình oval: [Kết thúc]
(1,0đ): Theo em, tại sao một thuật toán cần phải có tính "Xác định" (không gây hiểu lầm)?
Lời giải của đề gốc để bạn tự đối chiếu; câu tự luận không tính điểm.
Thuật toán cần tính "Xác định" vì máy tính chỉ thực hiện một cách máy móc. Nếu các chỉ dẫn không rõ ràng hoặc gây hiểu lầm, máy tính sẽ không biết phải thực hiện bước nào tiếp theo hoặc thực hiện sai mục đích ban đầu của người lập trình.