Câu 1
A. PHẦN TRẮC NGHIỆM (7,0 điểm). Khoanh vào câu trả lời đúng nhất.
(1,0 điểm) (M1) Các lệnh điều khiển cấu trúc rẽ nhánh của Scratch thuộc nhóm lệnh nào?Đáp án và lời giải
Đáp án: A
2/9 câu đang cập nhật đáp án (ghi rõ ở từng câu), chưa tính điểm; điểm tính trên 7 câu còn lại.
A. PHẦN TRẮC NGHIỆM (7,0 điểm). Khoanh vào câu trả lời đúng nhất.
(1,0 điểm) (M1) Các lệnh điều khiển cấu trúc rẽ nhánh của Scratch thuộc nhóm lệnh nào?Đáp án: A

Đáp án: C
(1,0 điểm) (M3) Thuật toán thực hiện công việc rửa rau được mô tả bằng cách liệt kê các bước như sau:
1. Cho rau vào chậu và xả nước ngập rau.
2. Dùng tay đảo rau trong chậu.
3. Vớt rau ra rổ, đổ hết nước trong chậu đi.
4. Lặp lại bước 1 đến bước 3 cho đến khi rau sạch thì kết thúc.
Điều kiện để dừng việc rửa rau là gì?Đáp án: C
Đáp án: A
Đáp án: B
(1,0 điểm) (M1) Sau khi nhấn vào nhân vật, nhân vật sẽ di chuyển từ tọa độ x = 0, y = 0 đến vị trí ngẫu nhiên. Làm cách nào để quá trình đó diễn ra nhanh hơn?
Đáp án: A
(1,0 điểm) (M1) Phát biểu nào sau đây không đúng?
Đáp án: D
Lời giải của đề gốc để bạn tự đối chiếu; câu tự luận không tính điểm.
- Lệnh lặp với số lần chưa biết trước.
- (1): Ô điều kiện.
- (2): Nơi đặt khối lệnh được lặp lại.Lời giải của đề gốc để bạn tự đối chiếu; câu tự luận không tính điểm.
a.
- Tính diện tích mảnh vườn hình chữ nhật là việc có cấu trúc tuần tự, trong đó có ba việc nhỏ hơn được thực hiện lần lượt:
+ Đầu tiên là xác định số đo a, b của chiều dài và chiều rộng mảnh vườn.
+ Tiếp theo là tính diện tích mảnh vườn theo công thức S = a x b.
+ Cuối cùng là thông báo kết quả tính diện tích.
b.
- Phép toán: Phép chia lấy dư.
- Có kết quả là 3, là số dư trong phép chia 45 cho 6.