Câu 1
Khối lệnh nào cho phép ta di chuyển nhân vật?
Đáp án và lời giải
Đáp án: A
3/11 câu đang cập nhật đáp án (ghi rõ ở từng câu), chưa tính điểm; điểm tính trên 8 câu còn lại.
Khối lệnh nào cho phép ta di chuyển nhân vật?
Đáp án: A
Chức năng của khu vực lập trình là gì?
Đáp án: C
Em có thể thêm....phông nền vào chương trình Scratch.
Đáp án: A
Nhân vât và phông nền mặc định của phần mềm Scratch là:
Đáp án: D
Ý nghĩa của
là?
Đáp án: C
Đưa ra kịch bản sau. Kịch bản sẽ nói gì trong sân khấu?

Đáp án: A
Vị trí của con mèo sau khi nhấp vào cờ xanh là gì?

Đáp án: B
Cho con mèo ban đầu ở (0, 0), kịch bản nào sau đây tương đương như sau?

Đáp án: D
Em hãy cho biết kết quả của kịch bản sau đây là hình gì?

Lời giải của đề gốc để bạn tự đối chiếu; câu tự luận không tính điểm.
Hình vuông.
Giải thích ý nghĩa của khối lệnh "Hide" và "Show" trong Scratch và cung cấp một ví dụ minh họa.
Lời giải của đề gốc để bạn tự đối chiếu; câu tự luận không tính điểm.
Khối lệnh "Hide" được sử dụng để ẩn một đối tượng khỏi màn hình, trong khi khối lệnh "Show" được sử dụng để hiển thị một đối tượng đã bị ẩn trước đó. Ví dụ, trong trò chơi "Whack-a-Mole", ta có thể sử dụng khối lệnh "Hide" để ẩn chuột khi người chơi không nhấp vào nó, và sử dụng khối lệnh "Show" để hiển thị lại chuột khi nó xuất hiện ở vị trí mới.
Hãy tạo một trò chơi đua xe đơn giản trong Scratch. Người chơi điều khiển một chiếc xe và cố gắng vượt qua các chướng ngại vật trên đường để đến đích.
Lời giải của đề gốc để bạn tự đối chiếu; câu tự luận không tính điểm.
