Tạo Trắc Nghiệm

Bộ 4 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Cánh diều có đáp án( Đề 2 )

11 câu · Đề cuối kì 2

3/11 câu đang cập nhật đáp án (ghi rõ ở từng câu), chưa tính điểm; điểm tính trên 8 câu còn lại.

Xem trước: đọc nhanh mọi câu dạng chữ, chưa tính giờ, chưa hiện đáp án.
Luyện tập: chọn đáp án là biết đúng sai ngay, kèm lời giải.
Thi thử: nộp bài mới chấm điểm và hiện lời giải.

Câu 1

Khối lệnh nào cho phép ta di chuyển nhân vật?

Đáp án và lời giải

Đáp án: A

Câu 2

Chức năng của khu vực lập trình là gì?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 3

Em có thể thêm....phông nền vào chương trình Scratch.

Đáp án và lời giải

Đáp án: A

Câu 4

Nhân vât và phông nền mặc định của phần mềm Scratch là:

Đáp án và lời giải

Đáp án: D

Câu 5

Ý nghĩa của Media VietJacklà?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 6

Đưa ra kịch bản sau. Kịch bản sẽ nói gì trong sân khấu?

Đưa ra kịch bản sau. Kịch bản sẽ nói gì trong sân khấu? (ảnh 1)

Đáp án và lời giải

Đáp án: A

Câu 7

Vị trí của con mèo sau khi nhấp vào cờ xanh là gì?

Vị trí của con mèo sau khi nhấp vào cờ xanh là gì? (ảnh 1)

Đáp án và lời giải

Đáp án: B

Câu 8

Cho con mèo ban đầu ở (0, 0), kịch bản nào sau đây tương đương như sau?

Cho con mèo ban đầu ở (0, 0), kịch bản nào sau đây tương đương như sau? (ảnh 1)

Đáp án và lời giải

Đáp án: D

Câu 9

Câu tự luận

Em hãy cho biết kết quả của kịch bản sau đây là hình gì?

Em hãy cho biết kết quả của kịch bản sau đây là hình gì? (ảnh 1)
Đáp án tham khảo

Lời giải của đề gốc để bạn tự đối chiếu; câu tự luận không tính điểm.

Hình vuông.

Câu 10

Câu tự luận

Giải thích ý nghĩa của khối lệnh "Hide" và "Show" trong Scratch và cung cấp một ví dụ minh họa.

Đáp án tham khảo

Lời giải của đề gốc để bạn tự đối chiếu; câu tự luận không tính điểm.

Khối lệnh "Hide" được sử dụng để ẩn một đối tượng khỏi màn hình, trong khi khối lệnh "Show" được sử dụng để hiển thị một đối tượng đã bị ẩn trước đó. Ví dụ, trong trò chơi "Whack-a-Mole", ta có thể sử dụng khối lệnh "Hide" để ẩn chuột khi người chơi không nhấp vào nó, và sử dụng khối lệnh "Show" để hiển thị lại chuột khi nó xuất hiện ở vị trí mới.

Câu 11

Câu tự luận

Hãy tạo một trò chơi đua xe đơn giản trong Scratch. Người chơi điều khiển một chiếc xe và cố gắng vượt qua các chướng ngại vật trên đường để đến đích.

Đáp án tham khảo

Lời giải của đề gốc để bạn tự đối chiếu; câu tự luận không tính điểm.

Hãy tạo một trò chơi đua xe đơn giản trong Scratch. Người chơi điều khiển một chiếc xe và cố gắng vượt qua các chướng ngại vật trên đường để đến đích. (ảnh 1)