Câu 1
Phần I. Trắc nghiệm (4 điểm)
Số trang thường được đặt ở?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
4/20 câu đang cập nhật đáp án (ghi rõ ở từng câu), chưa tính điểm; điểm tính trên 16 câu còn lại.
Phần I. Trắc nghiệm (4 điểm)
Số trang thường được đặt ở?
Đáp án: C
Em hãy chọn những phương án đúng trong các phương án sau?
Đáp án: D
Chủ đề nào dưới đây nên sử dụng gam màu trung tính?
Đáp án: C
Để thực hiện đánh số trang cho văn bản, em cần thực hiện thao tác nào?
Đáp án: B
Để di chuyển theo một hình tam giác đều, nhân vật cần?
Đáp án: C
Để chạy chương trình và xem kết quả, ta nháy chuột vào nút?
Đáp án: D
1 công việc hay 1 nhiệm vụ cần được giải quyết được gọi là:
Đáp án: C
Mô tả thuật toán là gì?
Đáp án: A
Chọn phát biểu SAI
Đáp án: D
Tam giác đều là hình có ba cạnh bằng nhau, ba góc bằng nhau và bằng 60 độ. Để di chuyển theo một hình tam giác đều, nhân vật cần lặp lại ba lần việc thực hiện hai hành động sau đây:
1. Di chuyển về phía trước một số bước bằng độ dải cạnh tam giác. Vi dụ, di chuyển 60 bước.
2. Quay trái 120 độ.
Thuật toán đã sử dụng?
Đáp án: C
Sơ đồ khối trong Hình 12.1 thực hiện công việc gì?

Đáp án: B
Chương trình Scratch nào sau đây thực hiện thuật toán ở câu 7
Đáp án: C
Hãy xác định kiểu dữ liệu kết quả của mỗi phép toán ?

Đáp án: B
Hãy xác định kiểu dữ liệu kết quả của mỗi phép toán ?

Đáp án: A
Đâu là ứng dụng tin học trong nghề bác sĩ?
Đáp án: D
Chọn phát biểu đúng nhất về hoạt động gỡ lỗi?
Đáp án: D
Phần II. Tự luận (6 điểm)
(1 điểm) Trình bày cách đánh số trang cho văn bản.
Lời giải của đề gốc để bạn tự đối chiếu; câu tự luận không tính điểm.
- Bước 1: Mở tệp văn bản.
- Bước 2: Chọn Insert, trong nhóm lệnh Header & Footer chọn Page Number.
- Bước 3: Chọn vị trí để đặt số trang thích hợp.Lời giải của đề gốc để bạn tự đối chiếu; câu tự luận không tính điểm.
- Lưu bài trình chiếu dưới dạng tệp video:
Bước 1: Mở tệp bài trình chiếu, chọn thẻ File, chọn Save As.
Bước 2: Chọn thư mục lưu tệp.
Bước 3: Trong cửa sổ Save As, nháy chuột phải vào mũi tên bên phải ô Save as type, chọn *.mp4 (hoặc *.wmv) trong danh sách mở ra.
Bước 4 Chọn nút lệnh Save.Em hãy liệt kê các kiểu dữ liệu phổ biến. Giả sử r là biến lưu giá trị của bán kính hình tròn. Em hãy cho biết giá trị trả lại của biểu thức sau và kiểu dữ liệu của chúng trong ngôn ngữ lập trình Scratch với trường hợp r = 5.

Lời giải của đề gốc để bạn tự đối chiếu; câu tự luận không tính điểm.
Có ba kiểu dữ liệu phổ biến trong ngôn ngữ lập trình trực quan là:
kiểu số,
kiểu xâu kí tự,
kiểu loogic.
Giá trị: 31.4. Kiểu dữ liệu số
Hãy nêu một ứng dụng tin học giúp tăng hiệu quả của mỗi nghề sau:
a) Bản hàng trực tuyến.
b) Nhà nghiên cứu.
c) Nhân viên văn phòng.
d) Bác sĩ.
Lời giải của đề gốc để bạn tự đối chiếu; câu tự luận không tính điểm.
a) Chụp ảnh sản phẩm; nhập giá và mô tả sản phẩm rồi đưa lên mạng để quảng cáo và bán hàng.
b) Sử dụng phần mềm soạn thảo để viết báo cáo; sử dụng phần mềm bảng tính để tính toán, thống kê; sử dụng trình duyệt và Internet để trao đổi, tìm kiếm;...
c) Sử dụng phần mềm soạn thảo để soạn thảo văn bản, in ấn tài liệu;...
d) Sử dụng máy tính để xem tổng thể lịch sử khám chữa bệnh của bệnh nhân trong hồ sơ sức khoẻ điện tử.