Câu 1
Để thay đổi nội dung Header (đầu trang), em cần thực hiện thao tác nào?
Đáp án và lời giải
Đáp án: B
2/20 câu đang cập nhật đáp án (ghi rõ ở từng câu), chưa tính điểm; điểm tính trên 18 câu còn lại.
Để thay đổi nội dung Header (đầu trang), em cần thực hiện thao tác nào?
Đáp án: B
Lệnh "Different First Page" trong nhóm Header & Footer dùng để:
Đáp án: B
Khi chỉnh sửa ảnh, thao tác "Brightness/Contrast" dùng để điều chỉnh:
Đáp án: B
Định dạng tệp nào sau đây thường dùng để lưu trữ ảnh có nền trong suốt?
Đáp án: B
Trong lập trình Scratch, khối lệnh lặp "Forever" sẽ dừng lại khi nào?
Đáp án: B
Cấu trúc lặp "Repeat until <điều kiện>" thực hiện các câu lệnh bên trong cho đến khi:
Đáp án: A
Khối lệnh "Touching [Mouse-pointer]?" thuộc nhóm lệnh nào?
Đáp án: C
Để tạo một biến mới trong Scratch, em vào nhóm lệnh Variables và chọn:
Đáp án: C
Biến nhớ thường được sử dụng trong trường hợp nào dưới đây?
Đáp án: A
Nếu muốn nhân vật quay lại hướng ban đầu sau khi thực hiện xong một vòng lặp, em dùng lệnh:
Đáp án: B
Lệnh "Wait 1 seconds" có tác dụng gì trong vòng lặp?
Đáp án: B
Nhóm nghề nghiệp nào liên quan trực tiếp đến việc bảo vệ hệ thống máy tính khỏi sự tấn công?
Đáp án: B
Một người làm nghề "Lập trình viên" cần có kỹ năng quan trọng nhất là:
Đáp án: B
Nghề nghiệp nào sử dụng máy tính để tạo ra các bản vẽ kỹ thuật, nhà cửa?
Đáp án: B
Tại sao lĩnh vực Tin học lại có tốc độ thay đổi nghề nghiệp rất nhanh?
Đáp án: A
Việc học lập trình ở trường giúp học sinh rèn luyện điều gì?
Đáp án: B
(1,5 điểm): Nối các ý ở cột A sao cho phù hợp với chức năng ở cột B.
|
Cột A (Nhóm lệnh/Thao tác) |
Cột B (Mô tả chức năng) |
|
1. Lệnh Crop trong chỉnh sửa ảnh |
a. Chèn thêm số thứ tự trang vào văn bản. |
|
2. Chức năng Page Number |
b. Thực hiện lặp lại một số lần nhất định. |
|
3. Khối lệnh Repeat (10) |
c. Cắt bỏ các phần không mong muốn xung quanh ảnh. |
Trả lời: 1 - __ ; 2 - __ ; 3 - __
Đáp án: A
(1,5 điểm): Chọn Đúng (Đ) hoặc Sai (S) cho các nhận định sau:
(a) Ta có thể chèn hình ảnh vào Footer của văn bản tương tự như chèn vào nội dung chính. [ __ ]
(b) Sau khi ghép chữ vào ảnh và lưu ở định dạng .png, các lớp (layer) vẫn được giữ nguyên. [ __ ]
(c) Cấu trúc lặp "Forever" không cần bất kỳ điều kiện nào để bắt đầu hoặc kết thúc. [ __ ]
(d) Mọi nghề nghiệp trong xã hội hiện đại đều ít nhiều cần đến kỹ năng tin học. [ __ ]
Đáp án: A
(1,5 điểm): Bài tập lập trình.
Em hãy mô tả kịch bản (các khối lệnh) trong Scratch để thực hiện yêu cầu sau: Khi nhấn vào lá cờ xanh, nhân vật sẽ di chuyển 50 bước, sau đó lặp lại hành động "Xoay phải 15 độ" và "Đổi màu" liên tục mãi mãi.
Lời giải của đề gốc để bạn tự đối chiếu; câu tự luận không tính điểm.
Khối 1: When green flag clicked -> Move 50 steps.
Khối 2: Forever bên trong chứa Turn right 15 degrees và Change color effect by 25.
(1,5 điểm): Hướng nghiệp và Soạn thảo.
(a) Em hãy nêu các bước để thiết lập đầu trang (Header) cho văn bản chứa thông tin: "Họ và tên - Lớp".
(b) Theo em, một học sinh giỏi Tin học sẽ có lợi thế gì khi ứng tuyển vào các ngành nghề không chuyên về CNTT (như Ngân hàng, Y tế, Giáo dục)?
Lời giải của đề gốc để bạn tự đối chiếu; câu tự luận không tính điểm.
a) Bước 1: Insert -> Header -> Chọn mẫu; Bước 2: Nhập nội dung "Họ và tên - Lớp"; Bước 3: Close Header.
b) Lợi thế: Thành thạo công cụ làm việc (Office), khả năng xử lý dữ liệu nhanh, tư duy logic tốt và thích ứng nhanh với các phần mềm chuyên ngành.