Câu 1
Trong lĩnh vực sản xuất video, ‘non-linear editing’ (biên tập phi tuyến tính) mang lại lợi ích chính nào so với biên tập tuyến tính truyền thống?
Đáp án và lời giải
Đáp án: C
Trong lĩnh vực sản xuất video, ‘non-linear editing’ (biên tập phi tuyến tính) mang lại lợi ích chính nào so với biên tập tuyến tính truyền thống?
Đáp án: C
Khi nói về nén dữ liệu đa phương tiện, thuật ngữ ‘lossy compression’ (nén mất mát) có nghĩa là gì?
Đáp án: A
Loại hiệu ứng đa phương tiện nào được sử dụng để chuyển đổi mượt mà giữa hai khung hình hoặc cảnh quay, tạo cảm giác liền mạch?
Đáp án: C
Khái niệm ‘storyboard’ (bảng phân cảnh) trong sản xuất đa phương tiện thường bao gồm những yếu tố nào?
Đáp án: B
Trong thiết kế giao diện đa phương tiện, việc sử dụng ‘affordances’ (khả năng gợi ý chức năng) giúp người dùng nhận biết điều gì?
Đáp án: B
Theo quan điểm phân tích phổ biến trong lĩnh vực đa phương tiện, yếu tố nào sau đây đóng vai trò quan trọng nhất trong việc đảm bảo tính nhất quán và khả năng tái sử dụng của các thành phần đa phương tiện trong các dự án khác nhau?
Đáp án: B
Trong công nghệ đa phương tiện, thuật ngữ ‘codec’ (coder-decoder) có chức năng chính là gì?
Đáp án: B
Trong lĩnh vực thiết kế giao diện, nguyên tắc ‘consistency’ (tính nhất quán) có ý nghĩa quan trọng nhất là gì?
Đáp án: B
Định dạng tệp hình ảnh nào sau đây là định dạng điểm ảnh (raster) phổ biến, hỗ trợ nén mất mát và thường được sử dụng cho ảnh chụp trên web?
Đáp án: C
Khi đánh giá chất lượng âm thanh của một tệp đa phương tiện, chỉ số ‘bitrate’ (tốc độ bit) thường đo lường điều gì?
Đáp án: B
Trong lĩnh vực hoạt hình và video, thuật ngữ ‘keyframes’ (khung hình khóa) được sử dụng để chỉ điều gì?
Đáp án: C
Khi nói về nén dữ liệu âm thanh, định dạng ‘lossless compression’ (nén không mất mát) có đặc điểm chính là gì?
Đáp án: C
Định dạng tệp video nào sau đây là một định dạng container phổ biến, có khả năng chứa nhiều luồng dữ liệu (video, âm thanh, phụ đề) và thường được sử dụng cho các nội dung phát trực tuyến?
Đáp án: C
Trong thiết kế đồ họa đa phương tiện, thuật ngữ ‘resolution’ (độ phân giải) cho ảnh điểm ảnh thường được đo bằng gì?
Đáp án: B
Trong thiết kế đồ họa đa phương tiện, ‘vector graphics’ (đồ họa vector) có ưu điểm chính nào so với ‘raster graphics’ (đồ họa điểm ảnh)?
Đáp án: B
Khi nói về các yếu tố tương tác trong đa phương tiện, ‘feedback’ (phản hồi) có vai trò gì?
Đáp án: B
Khi sử dụng các yếu tố đa phương tiện trong bài thuyết trình, nguyên tắc ‘visual hierarchy’ (phân cấp trực quan) giúp người xem điều hướng thông tin bằng cách nào?
Đáp án: B
Định dạng tệp ảnh vector nào sau đây là một tiêu chuẩn mở, được sử dụng rộng rãi để tạo và trao đổi đồ họa vector trên web và các ứng dụng khác?
Đáp án: C
Khái niệm ‘hyperlink’ (siêu liên kết) trong đa phương tiện kỹ thuật số cho phép người dùng thực hiện hành động gì?
Đáp án: B
Loại tương tác đa phương tiện nào cho phép người dùng điều khiển luồng thông tin, đưa ra lựa chọn và phản hồi với nội dung?
Đáp án: B
Định dạng tệp âm thanh nào sau đây thường được sử dụng để lưu trữ âm thanh chất lượng cao, không mất mát dữ liệu, thường dùng trong sản xuất âm nhạc chuyên nghiệp?
Đáp án: C
Khái niệm ‘frame rate’ (tốc độ khung hình) trong video đa phương tiện đề cập đến gì?
Đáp án: C
Nguyên tắc ‘contrast’ (tương phản) trong thiết kế đa phương tiện nhằm mục đích gì?
Đáp án: B
Khi thiết kế giao diện người dùng cho ứng dụng đa phương tiện, nguyên tắc ‘user-centered design’ (thiết kế lấy người dùng làm trung tâm) nhấn mạnh điều gì?
Đáp án: B
Trong lĩnh vực đa phương tiện, khái niệm ‘metadata’ đề cập đến điều gì?
Đáp án: B
Định dạng tệp ảnh nào sau đây thường được ưa chuộng cho các biểu tượng (icon) và đồ họa có vùng trong suốt (transparency) do hỗ trợ nén không mất mát?
Đáp án: C
Loại đa phương tiện nào thường được sử dụng để kể chuyện, truyền đạt thông tin hoặc giải trí thông qua chuỗi hình ảnh động và âm thanh?
Đáp án: D
Trong quá trình phát triển sản phẩm đa phương tiện, ‘prototyping’ (tạo mẫu thử) có vai trò quan trọng nhất là gì?
Đáp án: B
Trong lĩnh vực sản xuất âm thanh, ‘sampling rate’ (tần số lấy mẫu) có ảnh hưởng trực tiếp đến khía cạnh nào của âm thanh kỹ thuật số?
Đáp án: B
Khái niệm ‘interactivity’ (tính tương tác) trong đa phương tiện có thể được hiểu là:
Đáp án: B