Tạo Trắc Nghiệm

200+ Trắc nghiệm Phát triển ứng dụng thực tại ảo (có đáp án)

25 câu · Đề ôn tập tổng hợp

Xem trước: đọc nhanh mọi câu dạng chữ, chưa tính giờ, chưa hiện đáp án.
Luyện tập: chọn đáp án là biết đúng sai ngay, kèm lời giải.
Thi thử: nộp bài mới chấm điểm và hiện lời giải.

Câu 1

Trong giao diện của Unity, cửa sổ nào tạo và chỉnh sửa khung cảnh cũng như các đối tượng?

Đáp án và lời giải

Đáp án: A

Câu 2

Trong giao diện của Unity, cửa sổ nào chứa các giao diện để chỉnh sửa thuộc tính của đối tượng được chọn?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 3

Trong giao diện của Unity, cửa sổ nào chứa tất cả các tài nguyên có thể sử dụng trong dự án?

Đáp án và lời giải

Đáp án: D

Câu 4

Trong giao diện của Unity, cửa sổ nào mô phỏng thông qua góc nhìn bằng Camera đã thiết lập trong cửa sổ thiết kế?

Đáp án và lời giải

Đáp án: A

Câu 5

Thanh Status Bar trong giao diện của Unity có chức năng gì?

Đáp án và lời giải

Đáp án: A

Câu 6

Trong hình 5 chức năng nào để quản lý tài khoản?

 Trắc nghiệm Phát triển ứng dụng thực tại ảo

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 7

Trong hình 5 chức năng nào để lưu lại các tùy chỉnh về giao diện?

 Trắc nghiệm Phát triển ứng dụng thực tại ảo

Đáp án và lời giải

Đáp án: A

Câu 8

Để nhân bản đối tượng trong cửa sổ Hierarchy ta thao tác:

Đáp án và lời giải

Đáp án: A

Câu 9

Chức năng của công cụ ProBuilder là gì?

Đáp án và lời giải

Đáp án: A

Câu 10

Quan sát hình ảnh cho biết nhóm công cụ nào dùng để thay đổi hình dạng đối tượng

 Trắc nghiệm Phát triển ứng dụng thực tại ảo

Đáp án và lời giải

Đáp án: A

Câu 11

Quan sát hình ảnh cho biết nhóm công cụ nào dùng để tác động tới toàn bộ đối tượng?

 Trắc nghiệm Phát triển ứng dụng thực tại ảo

Đáp án và lời giải

Đáp án: B

Câu 12

Quan sát hình ảnh cho biết nhóm công cụ nào dùng để thiết lập và thay đổi khi chọn hoặc tương tác với các đối tượng?

 Trắc nghiệm Phát triển ứng dụng thực tại ảo

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 13

Quan sát hình ảnh cho biết để chọn điểm góc đối tượng ta chọn công cụ số mấy?

 Trắc nghiệm Phát triển ứng dụng thực tại ảo

Đáp án và lời giải

Đáp án: A

Câu 14

Quan sát hình ảnh cho biết để chọn cạnh đối tượng ta chọn công cụ số mấy?

 Trắc nghiệm Phát triển ứng dụng thực tại ảo

Đáp án và lời giải

Đáp án: B

Câu 15

Quan sát hình ảnh cho biết để chọn mặt phẳng đối tượng ta chọn công cụ số mấy?

 Trắc nghiệm Phát triển ứng dụng thực tại ảo

Đáp án và lời giải

Đáp án: D

Câu 16

Thao tác để mở công cụ tạo mô hình cong?

Đáp án và lời giải

Đáp án: A

Câu 17

Quan sát hình ảnh cho biết để phun màu cho bề mặt đối tượng ta chọn công cụ số?

 Trắc nghiệm Phát triển ứng dụng thực tại ảo

Đáp án và lời giải

Đáp án: A

Câu 18

Quan sát hình ảnh cho biết để làm nhẵn bề mặt đối tượng ta chọn công cụ số?

 Trắc nghiệm Phát triển ứng dụng thực tại ảo

Đáp án và lời giải

Đáp án: A

Câu 19

Để giới hạn khoảng vùng phát ra âm thanh của đối tượng chúng ta chọn thuộc tính?

 Trắc nghiệm Phát triển ứng dụng thực tại ảo

Đáp án và lời giải

Đáp án: A

Câu 20

Để bỏ qua hiệu ứng khi phát âm thanh từ đối tượng ta lựa chọn?

 Trắc nghiệm Phát triển ứng dụng thực tại ảo

Đáp án và lời giải

Đáp án: A

Câu 21

Để âm lượng của âm thanh phát tiếng to nhất có thể khi điều chỉnh volume sẽ có giá trị là bao nhiêu?

 Trắc nghiệm Phát triển ứng dụng thực tại ảo

Đáp án và lời giải

Đáp án: A

Câu 22

Kiểu ánh sáng sử dụng trong hình là kiểu ánh sáng gì?

 Trắc nghiệm Phát triển ứng dụng thực tại ảo

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 23

Để thay đổi cường độ sáng của nguồn sáng ta thay đổi thông số?

 Trắc nghiệm Phát triển ứng dụng thực tại ảo

Đáp án và lời giải

Đáp án: B

Câu 24

Trong các thuộc tính sau thuộc tính nào không phải của Animation?

Đáp án và lời giải

Đáp án: D

Câu 25

Cho đối tượng Cube như hình vẽ đang ở tọa độ (0,0,0) để cho đối tượng di chuyển sang trái ta thay đổi giá trị nào trong bảng Property?

 Trắc nghiệm Phát triển ứng dụng thực tại ảo

Đáp án và lời giải

Đáp án: A