Câu 1
Các phương pháp thường dùng để quản lý không gian trống:
Đáp án và lời giải
Đáp án: A
Các phương pháp thường dùng để quản lý không gian trống:
Đáp án: A
Trong phương pháp quản lý không gian trống bằng “vector bit”, mỗi khối trống (free) hoặc đã dùng (used) trên đĩa sẽ được biểu diễn bằng:
Đáp án: C
Trong phương pháp quản lý không gian trống bằng “Linked list” (danh sách liên kết), mỗi khối trống (free block) sẽ có:
Đáp án: A
Thiết bị nào sau đây KHÔNG được quản lý bởi thiết bị nhập xuất (Input / Output)?
Đáp án: C
Nhóm thiết bị nào dưới đây không thuộc thiết bị nhập xuất (Input / Output)?
Đáp án: D
Thiết bị nào mang vai trò vừa nhập vừa xuất dữ liệu?
Đáp án: C
Phân nhóm thiết bị theo hình thức giao tiếp, bàn phím (Keyboard) thuộc nhóm thiết bị dùng kiểu giao tiếp nào?
Đáp án: B
Phân nhóm thiết bị theo hình thức giao tiếp, ổ đĩa cứng (Hard Disk Drive) thuộc nhóm thiết bị dùng kiểu giao tiếp nào?
Đáp án: A
Phân nhóm thiết bị theo hình thức giao tiếp, card mạng (Network Controller) thuộc nhóm thiết bị dùng kiểu giao tiếp nào?
Đáp án: C
Loại cổng (port) kết nối nào sau đây có tốc độ cao nhất?
Đáp án: D
Loại Bus nào được sử dụng giao tiếp với thiết bị nhập xuất (Input / Output)?
Đáp án: A
Loại Controller nào KHÔNG được sử dụng giao tiếp với thiết bị nhập xuất (Input / Output)?
Đáp án: B
Hệ điều hành giao tiếp luận lý với thiết bị ngoại vi, dùng phương pháp I/O port (hay I/O instructions). Phát biểu nào là KHÔNG ĐÚNG?
Đáp án: D
Hệ điều hành giao tiếp với thiết bị ngoại vi bằng phương pháp “I/O instructions”. Địa chỉ trỏ đến các thanh ghi trên thiết bị I/O là:
Đáp án: B
Hệ điều hành giao tiếp luận lý với thiết bị ngoại vi, dùng phương pháp “memory-mapped I/O”. Địa chỉ trỏ đến các thanh ghi trên thiết bị I/O là:
Đáp án: C
Để xuất nội dung đồ họa ra màn hình, Hệ điều hành sử dụng kỹ thuật giao tiếp luận lý với thiết bị ngoại vi nào sau đây?
Đáp án: A
Kỹ thuật nào sau đây KHÔNG PHẢI là “Kỹ thuật điều khiển truy cập thiết bị I/O”?
Đáp án: B
Kỹ thuật Polling (thăm dò) cần kiểm tra trạng thái Busy (bận) của thiết bị I/O trước khi giao tiếp, Hệ điều hành tiến hành thao tác gì?
Đáp án: B
CPU lắng nghe yêu cầu ngắt (IRQ) từ thiết bị I/O theo chu kỳ nào?
Đáp án: A
Cấu trúc của Vector ngắt, ngoài chứa số hiệu ngắt (IRQ number) còn chứa nội dung gì?
Đáp án: C
Cơ chế DMA thực hiện nhiệm vụ gì?
Đáp án: B
Cấu trúc chung của một phần cứng I/O có khả năng giao tiếp với máy tính thường gồm các lớp nào?
Đáp án: C
Giao diện điều khiển nhập xuất (I/O interface) của Hệ điều hành dùng làm gì?
Đáp án: A
Trình tự phân lớp để Kernel của Hệ điều hành truy cập được thiết bị I/O (hardware)?
Đáp án: A
I/O subsystem của Hệ điều hành có chức năng gì?
Đáp án: C
Hệ điều hành dùng các thành phần nào để quản lý hệ thống nhập xuất (Input / Output)?
Đáp án: A
I/O Subsystem của Hệ điều hành sử dụng vùng nhớ SPOOL để làm gì?
Đáp án: A
I/O Subsystem của Hệ điều hành sử dụng vùng nhớ CACHE để làm gì?
Đáp án: C
I/O Subsystem của Hệ điều hành sử dụng vùng nhớ BUFFER để làm gì?
Đáp án: B
Khi có cùng lúc nhiều tiến trình yêu cầu truy xuất I/O (gọi là I/O requests), bộ I/O Subsystem của Hệ điều hành sẽ làm gì?
Đáp án: D
Bảng dưới là phân lớp giao tiếp I/O của Hệ điều hành. Hãy cho biết: Một ứng dụng chạy trên Hệ điều hành cần làm gì để giao tiếp I/O?

Đáp án: A