Trắc nghiệm Công nghệ Phần mềm Bài: HỆ THỐNG QUẢN LÍ CHO THUÊ SÂN BÓNG MINI CỦA CHỦ SÂN BÓNG
25 câu · Đề ôn tập tổng hợp
Xem trước: đọc nhanh mọi câu dạng chữ, chưa tính giờ, chưa hiện đáp án. Luyện tập: chọn đáp án là biết đúng sai ngay, kèm lời giải. Thi thử: nộp bài mới chấm điểm và hiện lời giải.
Câu 1
Yêu cầu “Khách hàng có thể xem lịch trống của các sân bóng, chọn sân, ngày, giờ và đặt lịch trực tuyến” là một ví dụ điển hình của loại yêu cầu nào trong hệ thống này?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 2
Hệ thống phải đảm bảo rằng không có hai khách hàng nào có thể đặt cùng một sân cho cùng một khung giờ. Đây là một yêu cầu phi chức năng thuộc khía cạnh nào?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 3
Thông tin cá nhân của khách hàng (Họ tên, số điện thoại, lịch sử đặt sân) và chi tiết giao dịch thanh toán phải được bảo mật. Đây là yêu cầu phi chức năng thuộc khía cạnh nào?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 4
Trong mô hình hướng đối tượng, `SanBong` (Pitch), `KhachHang` (Customer), `LichDatSan` (Booking/Reservation), `QuanLySan` (PitchManager), `KhungGio` (TimeSlot) là các ví dụ điển hình của loại lớp nào?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 5
Để mô tả việc một `KhachHang` (Customer) “đặt sân”, “hủy lịch”, hoặc “xem lịch sử đặt sân”, biểu đồ UML nào sẽ là phù hợp nhất để biểu diễn các tương tác ở mức cao?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 6
Trong thiết kế cơ sở dữ liệu, mối quan hệ giữa `SanBong` và `LichDatSan` (một sân bóng có nhiều lịch đặt, nhưng một lịch đặt chỉ thuộc một sân bóng) thường là gì?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 7
Module `QuanLyDatSan` (Booking Management) cần gọi đến module `QuanLyThanhToan` (Payment Management) để xử lý thanh toán tiền sân. Sau khi cài đặt riêng từng module, nhóm phát triển cần thực hiện loại kiểm thử nào để đảm bảo chúng làm việc ăn ý với nhau?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 8
Hệ thống phải có khả năng tính toán chính xác tổng số tiền thuê sân dựa trên thời gian, loại sân và các ưu đãi (nếu có). Loại kiểm thử nào là cần thiết để xác minh tính chính xác này?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 9
Khi một khách hàng hủy lịch đặt sân, hệ thống cần đảm bảo khung giờ đó được trả lại trạng thái “trống” và tiền được hoàn lại đúng cho khách hàng. Đây là một trường hợp cần kiểm thử loại nào?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 10
Đội ngũ phát triển đã sửa lỗi liên quan đến việc hệ thống không hiển thị đúng lịch trống của sân vào các ngày cuối tuần. Sau khi sửa, họ cần chạy lại các trường hợp kiểm thử cũ để đảm bảo không có lỗi mới nào xuất hiện trong chức năng xem lịch sân. Đây là loại kiểm thử nào?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 11
Việc thiết kế giao diện cho phép khách hàng dễ dàng xem lịch trống, chọn sân và đặt lịch mà không gặp khó khăn thuộc khía cạnh nào của thiết kế?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 12
Để quản lý sự phức tạp của hệ thống và cho phép các nhóm khác nhau phát triển các phần riêng biệt (ví dụ: quản lý sân, quản lý đặt lịch, quản lý khách hàng), kiến trúc sư phần mềm có thể đề xuất kiến trúc nào?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 13
Nếu có một lỗi nghiêm trọng xảy ra trong module kiểm tra trùng lịch đặt, dẫn đến việc hai khách hàng đặt cùng một sân cùng giờ, lập trình viên sẽ sử dụng công cụ nào để tìm kiếm và sửa chữa lỗi đó bằng cách chạy từng bước mã nguồn và xem giá trị biến?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 14
Khi thiết kế module `DatSan` (Pitch Booking) và `QuanLyLichTrong` (Availability Management), nguyên tắc nào trong OOP giúp đảm bảo rằng thay đổi ở module này không ảnh hưởng quá nhiều đến module kia?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 15
Hệ thống cần gửi thông báo tự động cho khách hàng khi lịch đặt sân của họ được xác nhận hoặc khi có thay đổi lịch trình. Mẫu thiết kế (Design Pattern) nào phù hợp nhất để quản lý việc này?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 16
Vấn đề “Scope Creep” (Phạm vi trượt) có thể xảy ra trong dự án này nếu điều gì xảy ra?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 17
Để quản lý việc nhiều lập trình viên cùng làm việc trên mã nguồn của hệ thống (ví dụ: cùng sửa đổi logic đặt sân và logic tính phí), công cụ nào là thiết yếu để tránh xung đột mã nguồn?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 18
Mục tiêu của việc Kiểm thử Chấp nhận (Acceptance Testing) cho hệ thống này là gì?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 19
Trong pha phân tích, yêu cầu “Mọi giao dịch đặt sân, hủy lịch và thanh toán phải được ghi lại chi tiết với thời gian, khách hàng, sân và nhân viên thực hiện để phục vụ kiểm toán và báo cáo” là một yêu cầu phi chức năng thuộc khía cạnh nào?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 20
Biểu đồ nào trong UML sẽ hữu ích để mô tả chi tiết các bước trong quy trình “Xử lý Đặt Sân Trực Tuyến”, bao gồm các hoạt động như kiểm tra lịch trống, khóa khung giờ, tính tiền, và gửi xác nhận cho khách hàng?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 21
Trong pha cài đặt, để đảm bảo tính năng xem lịch trống và đặt sân hoạt động trơn tru ngay cả khi có hàng trăm yêu cầu đồng thời vào các giờ cao điểm, việc tối ưu hóa truy vấn cơ sở dữ liệu và thiết kế kiến trúc cần được chú trọng. Yêu cầu này liên quan đến thuộc tính phi chức năng nào?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 22
Lớp `LichDatSan` (Booking) có các thuộc tính như `maDat`, `ngayDat`, `gioBatDau`, `gioKetThuc`, `tongTien`, `trangThai` (đã đặt/đã hủy). Phương thức `kiemTraHopLe()` sẽ nằm trong lớp nào?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 23
Khi chủ sân muốn tích hợp hệ thống của mình với các ứng dụng đặt sân khác hoặc nền tảng thanh toán điện tử, loại kiểm thử nào là cần thiết để đảm bảo sự tương tác dữ liệu và quy trình được thông suốt?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 24
Mối quan hệ giữa một `SanBong` (Pitch) và nhiều `KhungGio` (TimeSlot) có sẵn để đặt trên sân đó là mối quan hệ nào trong biểu đồ lớp?
Đáp án và lời giải
Đáp án: D
Câu 25
Điều gì là kết quả quan trọng nhất sau khi hoàn thành pha cài đặt và tích hợp cho hệ thống quản lý cho thuê sân bóng mini?