Tạo Trắc Nghiệm

Trắc nghiệm Thiết kế Giao diện Người dùng Bài: Introduction (Giới thiệu)

25 câu · Đề ôn tập tổng hợp

Xem trước: đọc nhanh mọi câu dạng chữ, chưa tính giờ, chưa hiện đáp án.
Luyện tập: chọn đáp án là biết đúng sai ngay, kèm lời giải.
Thi thử: nộp bài mới chấm điểm và hiện lời giải.

Câu 1

Khái niệm nào sau đây mô tả tập hợp các yếu tố mà người dùng tương tác trực tiếp với một hệ thống phần mềm hoặc thiết bị?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 2

Đâu là định nghĩa chính xác nhất về “Trải nghiệm người dùng (UX)”?

Đáp án và lời giải

Đáp án: B

Câu 3

Tính khả dụng (Usability) trong thiết kế giao diện người dùng chủ yếu tập trung vào khía cạnh nào?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 4

Mối quan hệ giữa Giao diện người dùng (UI), Trải nghiệm người dùng (UX) và Tính khả dụng (Usability) là gì?

Đáp án và lời giải

Đáp án: D

Câu 5

Mục tiêu cốt lõi của thiết kế giao diện người dùng lấy người dùng làm trung tâm (User-Centered Design) là gì?

Đáp án và lời giải

Đáp án: D

Câu 6

Tại sao tính khả dụng lại đóng vai trò quan trọng trong việc xây dựng các hệ thống tương tác hiệu quả?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 7

Yếu tố nào sau đây *không* phải là một trong những khái niệm nền tảng trong thiết kế giao diện người dùng?

Đáp án và lời giải

Đáp án: D

Câu 8

Một giao diện người dùng được thiết kế tốt cần đảm bảo người dùng có thể dễ dàng học cách sử dụng nó. Khía khía cạnh này được gọi là gì?

Đáp án và lời giải

Đáp án: B

Câu 9

Khi người dùng có thể hoàn thành tác vụ một cách nhanh chóng và ít nỗ lực nhất, điều này thể hiện yếu tố nào của tính khả dụng?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 10

Việc người dùng cảm thấy dễ chịu, thích thú và không bị căng thẳng khi sử dụng hệ thống liên quan đến khía cạnh nào của tính khả dụng?

Đáp án và lời giải

Đáp án: D

Câu 11

Việc thiết kế giao diện sao cho người dùng ít mắc lỗi nhất có thể, hoặc có thể dễ dàng phục hồi từ lỗi, thuộc nguyên tắc nào?

Đáp án và lời giải

Đáp án: D

Câu 12

Nếu một ứng dụng có giao diện khó sử dụng, người dùng thường có xu hướng nào?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 13

Đâu là một ví dụ về vai trò của tính khả dụng trong thực tế?

Đáp án và lời giải

Đáp án: B

Câu 14

Khi thiết kế một hệ thống tương tác, việc hiểu rõ “người dùng” bao gồm những khía cạnh nào?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 15

Khái niệm nào mô tả sự tương tác giữa người và máy tính, nơi người dùng đưa ra lệnh và hệ thống phản hồi?

Đáp án và lời giải

Đáp án: B

Câu 16

Một giao diện người dùng tồi có thể dẫn đến hậu quả gì cho doanh nghiệp?

Đáp án và lời giải

Đáp án: D

Câu 17

Để đảm bảo một hệ thống dễ sử dụng, dễ học và phù hợp với nhu cầu thực tế, các nhà thiết kế cần làm gì?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 18

Trong bối cảnh “Introduction” của Thiết kế Giao diện Người dùng, điều gì là quan trọng nhất để sinh viên phát triển tư duy thiết kế?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 19

Khía cạnh nào trong thiết kế giao diện giúp người dùng, kể cả những người có khả năng hạn chế (ví dụ: thị lực kém, nghe kém), vẫn có thể sử dụng sản phẩm?

Đáp án và lời giải

Đáp án: B

Câu 20

Khi một người dùng mới có thể nhanh chóng bắt đầu sử dụng một ứng dụng và hoàn thành các tác vụ cơ bản mà không cần hướng dẫn chi tiết, điều này thể hiện yếu tố nào của tính khả dụng?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 21

Điều gì xảy ra khi một hệ thống tương tác có “độ trễ phản hồi” cao?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 22

Một ứng dụng được coi là có “trải nghiệm người dùng tốt” khi nào?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 23

Trong thiết kế giao diện, “phản hồi” (feedback) của hệ thống cho người dùng có ý nghĩa gì?

Đáp án và lời giải

Đáp án: D

Câu 24

Một trong những thách thức lớn nhất trong thiết kế giao diện người dùng là gì?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 25

Vai trò của “khái niệm nền tảng” trong thiết kế giao diện người dùng là gì?

Đáp án và lời giải

Đáp án: D