Tạo Trắc Nghiệm

Trắc nghiệm Thiết kế Giao diện Người dùng Bài: Principles (Nguyên lý)

25 câu · Đề ôn tập tổng hợp

Xem trước: đọc nhanh mọi câu dạng chữ, chưa tính giờ, chưa hiện đáp án.
Luyện tập: chọn đáp án là biết đúng sai ngay, kèm lời giải.
Thi thử: nộp bài mới chấm điểm và hiện lời giải.

Câu 1

Đâu là định nghĩa chính xác nhất về “Nguyên lý” (Principles) trong thiết kế giao diện người dùng?

Đáp án và lời giải

Đáp án: B

Câu 2

Sự khác biệt chính giữa “Nguyên tắc” (Guidelines) và “Nguyên lý” (Principles) là gì?

Đáp án và lời giải

Đáp án: B

Câu 3

Nguyên lý nào sau đây đề cập đến việc người dùng có thể dễ dàng nhận biết trạng thái hiện tại của hệ thống và các tùy chọn có sẵn?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 4

Khi bạn nhấp vào một nút và thấy biểu tượng tải (loading spinner) xuất hiện, đây là ví dụ của nguyên lý nào?

Đáp án và lời giải

Đáp án: D

Câu 5

Nguyên lý “Ràng buộc” (Constraints) trong thiết kế giao diện có ý nghĩa gì?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 6

Khi một nút “Gửi” bị vô hiệu hóa (mờ đi) cho đến khi tất cả các trường bắt buộc trong form được điền đầy đủ, đây là ví dụ của nguyên lý nào?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 7

Nguyên lý “Khả năng gợi ý” (Affordances) đề cập đến điều gì trong thiết kế giao diện?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 8

Một tay nắm cửa trông như có thể xoay hoặc kéo, hoặc một nút bấm trên màn hình trông như có thể nhấp vào là ví dụ về:

Đáp án và lời giải

Đáp án: D

Câu 9

Nguyên lý “Ánh xạ” (Mapping) trong thiết kế giao diện nghĩa là gì?

Đáp án và lời giải

Đáp án: D

Câu 10

Bố cục các núm điều khiển bếp gas trên bảng điều khiển tương ứng với vị trí các bếp nấu là ví dụ điển hình của nguyên lý nào?

Đáp án và lời giải

Đáp án: D

Câu 11

Nguyên lý “Nhất quán” (Consistency) trong thiết kế giao diện là gì?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 12

Việc các nút “OK” hoặc “Hủy” luôn xuất hiện ở cùng một vị trí trong các hộp thoại khác nhau của một ứng dụng là ví dụ của nguyên lý nào?

Đáp án và lời giải

Đáp án: D

Câu 13

Đâu là một trong những nguyên lý chính để giảm “gánh nặng nhận thức” (cognitive load) cho người dùng?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 14

Khi một hệ thống cung cấp các menu thả xuống hiển thị tất cả các tùy chọn có sẵn, thay vì yêu cầu người dùng phải gõ nhớ một lệnh cụ thể, đây là việc áp dụng nguyên lý nào?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 15

Khái niệm “Khoảng cách thực thi” (Gulf of Execution) trong thiết kế giao diện đề cập đến điều gì?

Đáp án và lời giải

Đáp án: B

Câu 16

Khái niệm “Khoảng cách đánh giá” (Gulf of Evaluation) trong thiết kế giao diện đề cập đến điều gì?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 17

Để thu hẹp “Khoảng cách thực thi”, nhà thiết kế nên làm gì?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 18

Để thu hẹp “Khoảng cách đánh giá”, nhà thiết kế nên làm gì?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 19

Một nguyên lý quan trọng để đảm bảo tính an toàn và giảm thiểu sai lầm của người dùng là:

Đáp án và lời giải

Đáp án: D

Câu 20

Khi một hệ thống cho phép người dùng tự động lưu công việc hoặc có tính năng tự động khôi phục sau sự cố, đây là việc áp dụng nguyên lý nào?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 21

Tại sao việc hiểu các nguyên lý thiết kế lại quan trọng hơn chỉ việc ghi nhớ các nguyên tắc (guidelines) cụ thể?

Đáp án và lời giải

Đáp án: D

Câu 22

Nguyên lý “Tự do và Kiểm soát của Người dùng” (User Control and Freedom) có ý nghĩa gì đối với trải nghiệm người dùng?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 23

Nguyên lý nào tập trung vào việc tạo ra các giao diện mà người dùng có thể dễ dàng hiểu được trạng thái bên trong của hệ thống?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 24

Mục tiêu chính của việc áp dụng các nguyên lý thiết kế vào quá trình phát triển sản phẩm là gì?

Đáp án và lời giải

Đáp án: C

Câu 25

Khi một hệ thống cung cấp các gợi ý hoặc cảnh báo (ví dụ: “Bạn có chắc chắn muốn xóa không?”) trước khi thực hiện một hành động không thể hoàn tác, điều này liên quan đến nguyên lý nào?

Đáp án và lời giải

Đáp án: D